过了一周了,但还是想说一下过去两个月做过的一些事情。
第一次玩的游戏:
6月16号晚上,光遇PC版;6月17号,微软模拟飞行2020;6月18号,F1 2023;6月19号,都市天际线2代;6月25号,黑山基地(半条命1非官方重置版),以及CS2;6月28号,极限竞速地平线4;6月29号,桥梁建筑师传送门(传送门衍生作);6月30号,喵斯快跑;7月4号,模拟火车世界3;7月6号,死亡细胞;7月25号,异形工厂;8月19号,糖豆人;8月30号,黑神话悟空。以及不知道哪一天游玩的战地风云5。
还有三个游戏要特别说一下:
GTA5,7月23号初玩,历经35小时于8月10日通关(图1);奥日与黑暗森林(即奥日一代),8月20号初玩,历经10小时于8月30号通关(图2);以及在6月23号与8月10号,共用时7小时26分钟,从第2章(大树)后段推进到第6章(花园)开头的双人成行,目前看来还需大约3小时通过第6和第7章即可通关,现在共有10小时、33.8GB的录屏。
最后要重点讲的当然是MC,这两个月一共开设了5个服务器(图3):
1.20.1 Fabric原版生存,6月21号到7月5号(已通关,图4);1.12.2 RLCraft整合包,7月5号(因难度过大弃坑);1.20.1 Forge模拟殖民地自制咸鱼整合包(共17个模组),7月6号到7月31号(已通关,图5-8);1.20.1 Landscapes Reimagined Genesis(机械动力Fabric整合包,共299个模组,含Better MC和Yung全家桶),7月31号到8月8号(已通关,因配置要求过高弃坑);1.20.1 Fabric机械动力自制整合包(共29个模组),8月12号至今(已通关,图9)。
很感谢每个参与服务器建设的同学这两个月的支持,同时还要感谢我们的物理服主提供网络和电力,如果后续还有同学想加入的话也可以随时来找我。